заголовок

По многочисленным просьбам трудящихся в этой статье я расскажу, как сделать модель своего (будущего) самолёта для симулятора RealFlight для проверки её лётных характеристик. Подразумевается, что читатель знает основы 3D-моделирования и векторной графики, умеет работать в векторном редакторе (CorelDraw, Illustrator) и в 3DS Max.

В статье я буду делать модель для симулятора своего FPV-самолёта "Кондор". На начало работы у меня есть чертёж в CorelDraw и оценки по весу деталей. Честно говоря, у меня есть сам самолёт, совершивший уже множество полётов :)